Die Oberfläche einer Anwendung bestimmen Sie über Stile und Skins. Skins sind die Grafiken, aus denen Oberflächenelemente zusammengebaut werden. Es gibt zwei Varianten: Grafische Skins nutzen Grafikdateien, programmatische Skins malen die Oberfläche auf Basis von ActionScript. Für Skins dürfen Sie auch Flash-Inhalte einsetzen.
Eine der neuen Unterstützungen bei der Entwicklung von Flex- oder Air-Applikationen in Flex-Builder ist das “Refactoring”. Was das bedeutet, erfahren Sie in diesem Video.
In diesem Part wird die Technik der Prozeduren oder Operationen eingeführt und zudem gezeigt, wie man bei mehreren .fx-Dateien in einem Projekt die auszuführende Main-Klasse einer JavaFX-Applikation in NetBeans ändern kann.