--> AnimationAnimation | Der wöchentliche Web Video-Podcast 2008

Silverlight 2 - Storyboard anlegen und starten
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Freitag, 4. September 2009, 19:00 Uhr

Für die Animation benötigen Sie in erster Linie Objekte, die Sie über einen bestimmten Zeitraum animieren. Neben dem Animationsziel brauchen Sie ein Storyboard. Innerhalb dieses Storyboards definieren Sie die Animationen.


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Silverlight 2 - Transformieren und Animieren
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Freitag, 14. August 2009, 19:00 Uhr

Silverlight bietet viele Wege, um ansprechende Animationen zu erzeugen. Da ist es gar nicht so einfach, den besten Weg zu wählen. Eine Animation kann die Skalierung beeinflussen, Objekte drehen oder in der Position ändern. Farbwerte können ebenfalls animiert werden.


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Fireworks CS3 - Frames und Animation
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Freitag, 6. Februar 2009, 19:00 Uhr

Kleine Animationen – in Fireworks dank Frames kein Problem. Legen Sie Frame-Verzögerungen in der Palette fest, um die Spieldauer zu bestimmen, und nutzen Sie Hintergrundebenen.


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Flash CS4 - Inverse Kinematik für natürliche Animationen
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Sonntag, 18. Januar 2009, 15:46 Uhr

Die Inverse Kinematik hängt eng mit der Entwicklung von Robotern zusammen — aber genauso eng mit der Charakteranimation. Flash CS4 erlaubt jetzt, realistische Bewegungen mit Hilfe von Inverser Kinematik und so genannten Bones zu erzeugen.


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Flash - Formtweens erstellen
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Samstag, 26. Januar 2008, 17:44 Uhr

Formtweens sind eine bequeme Sache, wenn Sie Verläufe in den Bewegungen einarbeiten wollen. Überlassen Sie Flash die Arbeit. Vorsicht! Formtweens lassen Ihre Datei rasant anwachsen, da sie jedes einzelne Bild neu berechnen.


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